因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。洛基为了帮助希尔薇,和时间卫士战斗,虽然打赢了时间卫士,但是却被女法官给用裁剪器给裁剪掉了,于是洛基就去到了另一个空间,在希尔薇看来洛基是死了。当洛基从这个奇特的空间醒来后,他看到的第一幕是四个洛基在自己的面前,分别是老年洛基、黑人洛基、少年洛基、鳄鱼洛基。